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quarta-feira, 12 de maio de 2010

Regras de Combate

Para batalhar, os botões localizados à direita da tela são cruciais, já que são eles que irão determinar seu estilo de combate e o comportamento do seu personagem nas batalhas.










A coluna da direita determina o comportamento do seu personagem. O primeiro botão dessa coluna (representado por um boneco parado), quando clicado desabilita o movimento automático do seu personagem na hora das batalhas. O segundo botão (representado por um boneco correndo), quando clicado faz com que seu personagem automaticamente persiga o inimigo que você está atacando. O tercereiro botão (representado por uma mão), quando clicado permite que você ataque qualquer jogador sem caveira, para iniciantes é bom deixar esse botão não clicado (mão aberta).



A coluna da esquerda determina o estilo de combate do seu personagem. O primeiro botão (representado por duas espadas) é o estilo de combate ofensivo, ou seja, quando acionado esse botão seu personagem irá bater mais e defender menos. O segundo botão (representado por um escudo e uma espada) é o estilo de combate balanceado, ou seja, seu personagem ataca e defende na mesma proporsão. O terceiro botão (representado por um escudo) é o estilo de combate defensivo, ou seja, seu personagem irá defender mais e atacar menos.

O botão Stop faz com que seu personagem pare qualquer ação.



Você pode mudar esse botões a qualquer momento, mesmo durante as batalhas.



A presença de um monstro ou qualquer outro perigo, será notifica a você através de um pequeno ícone que aparece na tela representado por duas espadas. Esse ícone representa que você está sendo atacado, correndo perigo ou acabou de sair de uma batalha.









Toda vez que esse ícone estiver na tela você não poderá deslogar do jogo. Se você estiver matando um jogador esse ícone ira demorar ainda mais para sumir. Isso serve para que os jogadores não fiquem saindo do jogo quando estiverem quase morrendo para escapar da morte.



Quando esse ícone aparece na tela, é aconselhável que você clique no botão "Battle" que fica abaixo do inventário para abrir a lista de batalha, essa janela mostra todos os personagens que estão na área, mesmo que eles não sejam inimigos. Se você por o mouse encima de uma criatura na lista de batalha, aparecerá uma borda branca envolta do alvo, a mesma borda você verá na tela do jogo, issu é importante para ver se você selecionou o alvo certo.









Se você quiser atacar, você poderá fazer de várias formas, segure ALT e clique na criatura na tela ou na lista de batalha, pode clicar com o botão direito do mouse em cima da criatura e selecionar "Attack".









Você está batalhando agora. A criatura que você está atacando é marcada por uma borda vermelha tanto na tela quanto na lista de batalha.









Tanto na tela quanto na lista de batalha você pode ver a barra de hitpoints do seu inimigo, a barra pode ter 3 situações: verde, amarelo, vermelho. O vermelho indica que o inimigo irá morrer logo, issu se ele não for curado ou qualquer coisa do tipo.



Existem três situações que podem acontecer durante uma batalha:

- Bater: Uma mancha de sangue aparece no chão.

- Defender: Aparece uma "nuvem" cinza indicando que você defendeu o ataque com escudo.

- Armadura: Aparece um asterisco amarelo indicando que o ataque acertou sua armadura.









Durante a batalha, os números vermelhos indicam quantos hitpoints você e seu inimigo perderam em um ataque. Se você matar uma criatura, aparecerá um número branco inidicando quantos pontos de experiência você ganhou.









Com a criatura morta você pode abrir o corpo dela para ver se ela deixou algum item, para issu segure CTRL e clique encima dela, ou clique com o botão direito encima da criatura e selecione "Open". Uma pequena janela abrirá mostrando o corpo da criatura. Monstros costumam deixar itens e ouro, animais deixam comida e outros jogadores que você matar deixam sua mochila e geralmente algum item do inventário. Quando tiver itens apenas arrasteos para sua mochila, se você não quiser algum item você pode vender.



Para batalhar você deve usar uma arma e ela deve estar no slot da sua mão no inventário, caso contrário seu personagem usará as mãos. À medida que você vai batalhando usando determinada arma, você desenvolverá habilidades com aquele tipo de arma, se você sempre usar uma espada por exemplo, seus skills (habilidades) irão aumentado na espada e você conseguirá provocar mais danos, se você pegar um machado, você já não provocará os mesmos danos que provocava com a espada porque você não está acostumado a usar esse tipo de arma. Quanto mais alto o skill maiores serão as chances de acertar o inimigo e provocar maiores danos.

Se você estiver usando um escudo, você irá desenvolvendo habilidades de defesa, quanto mais alto o skill de defesa mais chances você terá de não levar danos.



Durante uma batalha é comum que você perca alguns hitpoints, existem várias maneiras de recuperar seu HP:



- Comendo (peixe, frango, etc): Seu Hp e sua mana irão se recuperando bem devagar.

- Bebendo fluidos de vida: Você pode comprar nos shops. Recupera certa de 30 hitpoint de uma vez por cada bebida.

- Curado por um NPC: Em Rookgaard, o Cipfried, que fica no templo pode curá-lo, basta dizer "hi" e depois "heal".

- Você pode usar magias e runes para se curar. Runes podem ser usadas em você e em outros jogadores, já as magias só você pode usar. As magias só podem ser usadas por cruida poderosos e coisas do tipo.



Se seus hitpoints chegarem a zero, você morre. Você deverá sair do jogo e logar novamente, você será transportado para o templo, mas irá perder muita experiência (podendo até regredir o level), perde skills, e magic levels, perde sua bolsa com tudo oque está dentro e geralmente você perde algum item do seu inventário (armadura, capacete, arma). Seu corpo fica no local onde você morreu com tudo oque você perdeu dentro dele. Você pode voltar correndo e recuperar seus itens antes que alguém veja e pegue, mas tome muito cuidado para não morrer novamente. É aconselhável pedir que um amigo vá com você para te ajudar.



Quando você encontra um corpo, você pode ver quem é e quem o matou segurando SHIFT e clicando encima do corpo ou clicando com o botão direito e selecionando "Look".









Alguns montros como cobras e aranhas podem envenenar seu personagem durante uma batalha, se isso acontecer será mostrado no ícone de batalha:





Você está envenenado





O veneno acaba depois de um tempo, esse tempo demora de acordo com o monstro que te envenenou. Você pode interromper o veneno pedindo pro Cipfriend (no templo) curar você ou pode usar magias ou runas de cura. Você também será envenenado se beber uma poção de limo, um líquido verde.



Pode acontecer de alguem usar magias de ataque em você, como de energia ou de fogo, que irão gradualmente "arrancando" seu HP, esses sintomas não podem ser curados por runa e podem demorar bastante para acabar.



Abaixo seguem alguns sintomas além do veneno:





Em chamas Levando choque Bêbado Mais rápido Magic shield

Vocações

Vantagens:




* A cada novo level, um Knight recebe 15 hit points (HP) adicionais, 5 mana points (MP) e 25 oz. de capacidade.

* HP é regenerado a cada 6 segundos (4 segundos se promovido) e regenera 2 MP a cada 6 segundos.

* Avançam mais rapidamente em skills de combate corpo-a-corpo (Sword, Axe, Club e Fist) do que qualquer outra vocação.

* Avançam rapidamente em skills de shielding, na mesma velocidade dos Paladins e mais rápido que os Magos.

* É fácil de se jogar, pode-se facilmente dominar as técnicas de um Knight.

* Não precisam gastar com munição como nas outras vocações.

* Podem usar magias básicas (como Light Healing, Cure Poison, Berserk, Haste) e runas (Ultimate Healing, Heavy Magic Missiles, Great Fire Ball, Explosion, Fire-Bomb e também as runas de Convince Creature, num level maior).

* Uma vez alcançado o level 60, um Knight é muito estável e não morrerá facilmente. Então, Knights com levels altos são também chamados de muros de concreto em mundos PvP.

* Um bom Knight pode ir a uma área inexplorada sem temor e voltar vivo.

* Knights são os bloqueadores dos grupos de caçadas, que recebem a maior parte dos golpes dos monstros, assim protegendo os integrantes mais fracos da turma.

* Um Knight pode ir a QUALQUER localidade em Tibia num determinado level.

* Podem avançar em distance skills mais rapidamente que os Magos, porém, mais devagar do que os Paladins.





Desvantagens:



* Avançam em magic level numa velocidade extremamente lenta.

* Não possuem uma magia satisfatória de cura. Light Healing cura apenas cerca de 10-30 hit points e não é adequada.

* Precisam escolher uma classe de arma, e será perdido muito tempo se quiserem trocar a classe de arma mais tarde.

* Necessidade de sempre encarar de frente os monstros e oponentes, assim recebendo pesados danos continuamente.

* Precisam comprar armas, escudos e armadura muito caros para se protegerem.

* Precisam atingir levels e skills muito altos para matar monstros decentes, enquanto em todas as outras vocações pode-se solar (matar sozinho) monstros mais fortes em um level muito menor.

* Knights precisam usar grandes quantidades de Ultimate Healing quando lutam com monstros mais fortes e assim torna-se mais caro para os Knights matá-los do que em outra vocação.



PALADINO





Vantagens:



* Atualmente Paladins sao considerados a vocaçao mais equilibrada do jogo.

* A cada novo level, um Paladin recebe 10 hit poins adicionais, 15 mana points e 20 oz. de capacidade.

* HP se regenera a cada 8 segundos (6 segundos se promovido) e regenera-se 2 MP a cada 4 segundos (3 segundos se promovido).

* Avançam em skills de distância mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Paladins avançam mais rápido em distance skills do que Knights avançam em skills corpo-a-corpo)

* Avançam rapidamente em shielding skills (se usarem spears e um escudo para treinar) na mesma velocidade do que Knights e mais rapidamente do que Magos.

* Avançam em velocidade razoável em magic levels e podem fazer runas úteis como Heavy Magic Missiles.

* O custo de arrows e bolts é mais baixo do que o custo de runas para Magos.

* Podem usar a maioria das magias importantes (como Ultimate Healing, Invisibility, Mana Shield) e runas (Ultimate Healing, Heavy Magic Missiles, Great Fire Ball, Explosion, Sudden Death e Convince Creature).

* Podem avançar em skills de combate corpo-a-corpo a uma velocidade razoável, mais rapidamente do que Magos, porém mais vagarosamente do que Knights.

* Podem matar monstros mais fortes (Cyclopes, Giant Spiders) em levels muito baixos.

* Podem adquirir levels mais rapidamente do que outras vocações, pois Paladins podem matar monstros mais fortes, mesmo em levels mais baixos, adquirindo assim mais pontos de experiência.

* Um Paladin high level (level alto) pode bloquear monstros melhor do que um Knight desde que tenha acesso ao Mana Shield e possa também usar rapidamente a magia "exura vita" para se curar.

* Como podem correr e atirar, recebem menos danos dos monstros do que os Knights.



Desvantagens:



* É mais difícil de se treinar do que um Knight, pois suas armas de treino (spears, throwing stones, etc) quebram após determinado tempo de uso, e ainda precisam ficar coletando suas armas do chao enquanto treinam. Também, já que seus armamentos infringem pesados danos a níveis de distância maiores, os monstros para treinamento morrem mais rapidamente.

* Como bows/crossbows são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados danos de monstros quando encurralados morrendo assim mais rapidamente.

* Devem correr e atirar nos monstros. Assim sendo, é difícil para um Paladin lutar em pequenos espaços.

* Não podem segurar uma tocha enquanto usam arcos.

* Não podem caçar continuamente. Precisam fazer freqüentes visitas à cidade para adquirir mais arrows/bolts.



SORCERER





Vantagens:



* A cada novo level, um Sorcerer recebe 5 hit points adicionais, 30 mana points e 10 oz. de capacidade.

* HP é regenerado a cada 12 segundos (10 segundos se promovido) e regenera-se 2 MP a cada 3 segundos (2 segundos se promovido).

* Juntamente com os druids, avançam mais rapidamente em magic level do que outras vocaçoes.

* Podem usar as magias e runas mais poderosas.

* Podem usar Wands.

* Podem fazer runas enquanto caçam, ao mesmo tempo treinando seu magic level, ganhando assim dinheiro extra, diferentemente dos knights.

* Podem matar monstros mais fortes (Cyclopes, Giant Spiders) em levels muito baixos (mas a um custo mais alto do que Paladins).

* Podem usar dois monstros sumonados para ajudar em caçadas.

* Como podem correr e lançar magias, recebem menos danos de monstros do que Knights.

* Sorcerers são muito poderosos em levels altos e podem matar Dragons com duas runas de SD. Podem usar Ultimate Explosion para limpar facilmente cavernas e salas inteiras.



Desvantagens:



* Capacidade muito baixa se comparada às outras vocações.

* Avançam muito lentamente em skills de combater corpo-a-corpo, skills de distance e skills de shielding.

* Alto preço para subir de level, principalmente nos levels mais altos, quando gasta-se muitas runas nas caçadas.

* Em levels mais baixos é arriscado se aventurar desde que Sorcerers podem morrer rapidamente em um ataque surpresa.

* Dificuldade de se dominar a arte de um Sorcerer.



DRUID





Vantagens:



* A cada novo level, um Druid recebe 5 hit points adicionais, 30 mana points e 10 oz. de capacidade.

* HP se regenera a cada 12 segundos (10 segundos se promovido) e regenera-se 2 MP a cada 3 segundos ( segundos se promovido).

* Jutamente com os sorcerers, avançam mais rapidamente em magic level do que outras vocaçoes.

* Podem usar a maioria das magias mais poderosas, com exceção de algumas magias específicas dos Sorcerers.

* Podem usar Rods.

* Podem fazer runas enquanto caçam, ao mesmo tempo treinando seu magic level, ganhando assim dinheiro extra, diferentemente dos knights.

* Podem fazer runas de Ultimate Healing (que é a runa mais lucrativa em Tibia) quando atingirem o level 24.

* Podem matar monstros mais fortes (Cyclopes, Giant Spiders) em levels muito baixos (mas a um custo mais alto do que Paladins).

* Podem usar dois monstros sumonados para ajudar em caçadas.

* Como podem correr e lançar magias, recebem menos danos de monstros do que Knights.



Desvantagens:



* Capacidade muito baixa se comparada às outras vocações.

* Avançam muito lentamente em skills de combate corpo-a-corpo, skills de distance e skills de shielding.

* Alto preço para subir de level, principalmente nos levels mais altos, quando gasta-se muitas runas nas caçadas.

* Em levels mais baixos é arriscado se aventurar desde que Druids podem morrer rapidamente em um ataque surpresa.

* Dificuldade de se dominar a arte de um Druid.

* Não têm acesso às magias mais poderosas como Ultimate Explosion.

Quests

1. O que são quests?


Para deixar o jogo mais divertido, em Tibia nós temos as chamadas quests. Quests são missões ou tarefas que o jogador pode cumprir no jogo, em troca de uma recompensa. Essa recompensa pode ser um ou mais itens, um outfit (roupa do personagem), um addon (acessório), ou ainda certa permissão ou vantagem. Essas tarefas são inúmeras e variam em grau de complexidade. Você pode, por exemplo, desvendar uma série de charadas, enfrentar um grupo de monstros, percorrer o mundo de Tibia atrás de uma chave para abrir uma porta, enfim. Algumas delas testarão sua força, outras sua paciência, agilidade, inteligência, sorte e etc. Existem quests para todos os gostos.

Muitas delas exigem level mínimo para serem terminadas. Ou seja, você não conseguirá chegar até a recompensa a não ser que tenha o level igual ou maior ao determinado para aquela específica quest. Quando é esse o caso, o personagem ficará restrito por uma porta de level, não podendo passar por ela. Quando encontrar uma dessas portas, memorize o local e tente entrar novamente quando estiver em um level maior.

Por motivos óbvios, cada personagem pode completar a quest apenas uma vez, na maioria dos casos.





2. Como iniciar uma quest.

Fique sempre atento ao seu redor, qualquer NPC ou item pode ser um gatilho para iniciar uma quest. Algo estranho ou curioso que um NPC diz, um livro misterioso, uma situação diferente, alguma coisa que não deveria estar ali (ou deveria e não está), um portal, quase qualquer coisa pode ser um indício de quest. Cabe ao jogador ficar esperto e despertar a curiosidade dentro de si. E este é um dos principais atrativos de Tibia, desenvolver o raciocínio de quem joga.

Converse bastante com NPCs, dicas importantes podem ser obtidas com eles. Alguns dão as quests como missões, basta você dizer a ele as palavras "quest" ou "mission". Se houver alguma missão para você, o diálogo será continuado. Porém essas não são as únicas palavras que podem dar início a uma quest. Cabe a você tentar tirar alguma informação do NPC testando as mais diversas combinações de palavras-chave.

Não só NPCs são fontes de quests, às vezes você pode estar andando e encontrar um baú guardado por criaturas, ou um item escondido no cenário. Mais uma vez: atenção e raciocínio são cruciais.

Note também que algumas quests podem ser pré-requisito para começar uma outra.





3. Quest log.

O quest log nada mais é do que uma lista das quests que você iniciou ou completou. Pode ser acessado através do botão próximo ao seu inventário. Quando você inicia uma quest, seu nome aparece no quest log. Selecione a quest e clique em "Show" para ver os detalhes da sua tarefa. Se a sua quest for dividida em partes, então serão mostrados os nomes das missões individuais. Selecione um deles, e você poderá conferir mais informações sobre a tarefa. Se você já completou a quest, será mostrado um resumo da última tarefa. Também, se um NPC lhe deu uma dica importante no final de uma quest, esta dica pode ser revista nos detalhes da quest.











Nem todas as quests são listadas no quest log: quests de Rookgaard não são listadas; quests que consistem apenas em encontrar o tesouro também não; quests para obter outfits e addons são removidas da lista quando completadas.





4. Lista de quests.

Nós do TibiaBR.com incentivamos cada jogador a buscar suas quests, resolvê-las com seus próprios méritos. É muito mais divertido e gratificante terminar uma quest sem a ajuda de ninguém. Mas algumas quests são realmente muito difíceis e só podem ser solucionadas em grupo, afinal duas pessoas pensam melhor do que apenas uma. Claro que algumas dicas são muito bem vindas, e você pode consegui-las com amigos que completaram aquela determinada quest. Ou se preferir, pode acessar o nosso fórum e discutir com outros jogadores. Entretanto, você precisa ser membro cadastrado no fórum para ter acesso aos tópicos. Faça seu cadastro gratuitamente clicando aqui. Não se esqueça de ativar o cadastro clicando, no link que é enviado para o seu email.

Feito o registro, você já pode acessar uma lista de quests nos links abaixo:



» Quests de Rookgaard

» Quests de Mainland



ATENÇÃO: Os links acima podem conter spoil. Ler informações sobre quests antes de tentar resolvê-las por si mesmo pode arruinar a diversão do game, tornando-o extremamente desinteressante. Só entre se tiver certeza absoluta.



Divirtam-se com as quests! =D
Comandos complementares de fala:




#y MENSAGEM - Este é o Yell (grito, berro), que pode ser escutado a algumas telas de distância. Boa para ofertas de objetos.



#w MENSAGEM - Este é o Whisper (sussurro), que pode ser entendido apenas aqueles jogadores que estão bem pertos ao seu personagem.



#g MENSAGEM - Será lido por todos os 'gamemasters' (ajudantes técnicos) que estiverem online.



#i NOME_DO_PERSONAGEM - Ignora as mensagens mandadas pelo jogador selecionado.



#u NOME_DO_PERSONAGEM - Retira o personagem da lista de ignorados.





Comandos diversos:



CTRL + Setas do Teclado - Muda o lado para qual o seu personagem está olhando.



SHIFT + SETA PARA CIMA/SETA PARA BAIXO - Navega nas mensagens anteriormente enviadas.



SHIFT + SETA PARA ESQUERDA/SETA PARA DIREITA - Move a barra de posição alfabética entre as letras, como em um editor de texto.



CTRL + Q - Desconecta do Tibia, como o comando abaixo.



CTRL + L - Desconecta do Tibia, como o comando acima.



CTRL + G - Muda o personagem, caso você possua mais de um, sem prescisar colocar novamente a senha.



CTRL + Z - Noticia um BUG, um erro no jogo.



CTRL + K - Ativa o editor de HotKeys (teclas de atalho).



Ctrl + S - abre janela "skills"



Ctrl + B - abre janela "battle"



Ctrl + P - abre janela "VIP"



Ctrl + N - mostra/esconde nome e vida dos personagens



Ctrl + F - Ajuste de tela



Ctrl + H - Help ( ajuda )



Ctrl + A - Seleciona tudo no console q esta aberto



Ctrl + D - O console vai para o Default



Ctrl + R - Reporta violaçao de regra



Ctrl + T - Abre chat de ajuda



Ctrl + O - Abre janela de chats



Ctrl + I - Ignore list



TAB - Navega entre os chats, caso possua mais de um ligado.

Criando uma conta

Para criar uma conto no Tibia você precisa entrar no http://www.tibia.com/

Para jogar Tibia você precisa criar uma account. Na página "Create Account", preencha com as informações requisitadas:




1º) Escolha um account name.

O nome da account deve ter pelo menos 6 caracteres, e no máximo 30. Deve consistir de letras (A-Z) e números (0-9), sem espaços nem caracteres especiais. Nomes de accounts não são case-sensitive, ou seja, não faz diferença se você digitar com letras maiúsculas ou minúsculas.



2º) Digite seu endereço de email.

Se você não conseguir digitar o endereço de email, ele já está assimilado a alguma account de Tibia. Use um email válido que você acessa com frequência.



3º) Leia e aceite o Tibia Service Agreement, as Tibia Rules e a Tibia Privacy Policy.

Você pode encontrar a tradução destes termos aqui. Se você aceita os termos, marque as 3 caixas e clique no botão .



4º) Receba sua senha.

Confira no endereço de email que você usou pra se inscrever, você deverá ter recebido uma mensagem contendo a sua senha.



Agora que você criou a sua account, você pode entrar na sua account page para criar seu personagem.

Regras do Tibia

Tibia é um jogo online de interpretação de papéis, onde milhares de jogadores do mundo todo interagem todos os dias. Com o propósito de garantir que este jogo seja divertido para todos, a CipSoft espera que todos os jogadores se comportem de maneira razoável e amistosa.




A CipSoft aponta "gamemasters" que têm o poder de deter comportamento destrutivo no jogo ou no site oficial, seja penalizando, banindo ou deletando personagens ou accounts.



Este comportamento inclui, mas não é limitado à, tais infrações:



1. Nomes

a) Nomes ofensivos

Nomes com insultos, racistas, de cunho sexual, relacionados à drogas ou censuráveis de alguma forma.

b) Nomes com formatação inválida

Nomes contendo trechos de frases, palavras mal formatadas ou combinações de letra sem sentido.

c) Nomes inadequados

Nomes que expressam opiniões políticas ou religiosas, que contenham propaganda ilegal ou que de maneira geral não se encaixam na temática de fantasia medieval do jogo Tibia.

d) Nomes que incentivam violação de regras

Nomes que implicam ou incitam violação das Regras de Tibia.





2. Declarações

a) Declarações

Insultos, racismo, de cunho sexual, relacionadas à drogas, embaraçosas ou censuráveis de alguma forma.

b) Spamming

Repetição de frases idênticas ou similares em um curto período de tempo ou uso de texto mal formatado ou sem sentido.

c) Propaganda ilegal

Anúncio de conteúdo não relacionado ao jogo ou oferta de itens do Tibia por dinheiro real.

d) Declarações públicas fora da temática

Declarações religiosas, políticas ou outras não relacionadas à temática no jogo ou no website oficial.

e) Declarações públicas em idioma diferente do inglês

Declarações públicas em um idioma que não seja o inglês, tanto no jogo quanto no website oficial, não são permitidas.

f) Incentivo a violação de regras

Declarações que implicam ou incitam uma violação das Regras de Tibia.





3. Trapaça

a) Abuso de bug

Exploração de erros óbvios no jogo, por exemplo duplicação de itens. Se você encontrar um erro, deve reportar à CipSoft imediatamente.

b) Abuso de fraqueza do jogo

Abuso intencional de fraquezas no gameplay, por exemplo organizar objetos ou personagens de maneira que outros jogadores não consigam movê-los.

c) Uso de software não-oficial para jogar

Manipulação do programa client ou uso de software adicional para jogar o game.

d) Hacking

Tentativa de roubo dos dados da account pertencentes a outro jogador.

e) Multi-Clienting

Jogar em mais de uma account ao mesmo tempo.

f) Comércio ou compartilhamento de accounts

Oferecer os dados da account para outros jogadores, ou aceitar os dados da account de outro jogador.





4. Gamemasters

a) Ameaça a um gamemaster

Ameaça a um gamemaster por causa de suas ações ou posição de gamemaster.

b) Fingir ter influência sobre a execução das Regras

Fingir ser um gamemaster ou ter influência sobre as decisões de um gamemaster.

c) Report falso para gamemaster

Fornecer intencionalmente informações erradas ou enganadoras para um gamemaster durante suas investigações, ou fazer falsas denúncias sobre supostas violações das Regras.







Uma violação das Regras de Tibia pode acarretar um banimento temporário de personagens e accounts. Em diversos casos, pode ocorrer a remoção ou modificação de habilidades, atributos e pertences do personagem, assim como a remoção permanente das accounts sem nenhum tipo de compensação. A sanção é baseada na gravidade da violação da Regra e nos registros anteriores do jogador. É determinada pelo gamemaster que aplicou o banimento.



Estas regras podem ser alteradas a qualquer momento. Todas as modificações serão anunciadas no website oficial.